Apple Event · 11 min read · Feb 16, 2026

In diretta dall'Evento sulla Roadmap Software dell'iPhone di Apple [tutti i dettagli all'interno]

iLounge è attualmente in diretta all’Evento sulla Roadmap Software dell’iPhone di Apple a Cupertino, California. L’evento inizierà alle 10:00 ora del Pacifico, 13:00 ora dell’Est. Forniremo aggiornamenti da questo link man mano che l’evento prosegue.

In diretta dall'Evento sulla Roadmap Software dell'iPhone di Apple [tutti i dettagli all'interno]

La scena all’interno dell’Edificio 4 di Apple, dove si tiene l’Evento. Giornalisti, analisti e alcuni sviluppatori stanno attualmente aspettando di entrare nel piccolo auditorium Apple scelto per questo evento.

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Rappresentanti di aziende come Nike sono stati avvistati all’interno. Abbiamo in programma di offrire ulteriori aggiornamenti man mano che l’Evento prosegue.

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Alle 9:51 ora PT, la folla è stata accolta nell’auditorium del Town Hall. Alle 10:00, l’evento è iniziato.

Steve Jobs, CEO di Apple: Grazie per essere con noi questa mattina per questo evento speciale. Alcune statistiche: nei primi 8 mesi, l’iPhone ha ottenuto il 28% della quota di mercato degli smartphone. L’iPhone sta davvero portando Internet sui dispositivi mobili per la prima volta. Hai davvero Internet in tasca. L’iPhone rappresenta il 71% dell’uso del browser mobile negli Stati Uniti.

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Phil Schiller e Scott Forstall si occuperanno del lavoro pesante. L’iPhone nell’impresa è il primo.

Phil Schiller: I clienti hanno voluto adottare l’iPhone nell’impresa. Genentech, una delle principali aziende biotecnologiche. Hanno migliaia di iPhone distribuiti all’interno dell’impresa: l’azienda afferma che è un evento fondamentale per il loro calcolo mobile. Anche le università sono grandi clienti con enormi reti: Stanford ha centinaia di iPhone distribuiti tra docenti e personale.

Molte cose che le persone hanno detto loro renderebbero l’iPhone enorme nell’impresa. Prima di tutto, una grande integrazione della posta elettronica. Vogliono la posta elettronica push direttamente dai server. Vogliono anche una grande integrazione del calendario, ovunque si trovino, inviato a loro. Anche le informazioni di contatto devono essere inviate. Vogliono più VPN, con il supporto Cisco integrato direttamente nell’iPhone. Vogliono Wi-Fi di classe enterprise e sicurezza WPA2 802.1x. E vogliono essere in grado di proteggere i dati se un iPhone viene rubato. Apple sta facendo tutte queste cose nella prossima versione del software dell’iPhone.

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Supporto Microsoft Exchange direttamente nell’iPhone. ActiveSync con licenza in modo che possa andare direttamente nell’iPhone, lavorare con i server Exchange aziendali. Il vecchio modo di fare questo è ottenere aggiornamenti dal centro operazioni di rete, che deve ottenere informazioni da un server di messaggistica proprietario all’interno di un firewall. Ci vogliono molti soldi per mantenere. Questo è il vecchio modo. Microsoft ha un modo più avanzato. ActiveSync ora ti consente di lavorare direttamente con un server Exchange, che è più affidabile e portatile. Riceverai posta elettronica push, calendari push, contatti e elenchi di indirizzi globali. Sarà integrato nelle app già presenti sull’iPhone. La stessa app di posta elettronica sull’iPhone funzionerà con il server Exchange, lo stesso calendario. Gli stessi contatti. Fornisce la migliore soluzione possibile, la migliore integrazione.

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Demo del prodotto, con l’aiuto di Bob Borchers del marketing prodotto (già mostrato nel video di introduzione dell’iPhone) che invia informazioni da un computer all’interno della stanza. Informazioni come contatti, e-mail e dati del calendario vengono create da Bob e inviate all’iPhone, apparendo immediatamente sullo schermo dell’iPhone. Questo è ciò che significa push: avere cose inviate direttamente, istantaneamente dal server a te senza costringerti a ricaricare o aspettare. In caso di furto, il telefono può essere impostato per essere cancellato, proteggendo i tuoi dati.

Nike ha permesso ad Apple di testare le funzionalità aziendali dell’iPhone nel loro sito, ed è soddisfatta; Disney ha fatto lo stesso. Queste sono le funzionalità che i clienti hanno richiesto, e questo è tutto per l’impresa.

Scott Forstall: Parlando dell’SDK dell’iPhone. Prima, un aggiornamento sulle app web: gli sviluppatori possono costruire app con tecnologie web. È stato incredibilmente di successo, con oltre 1.000 app web per l’iPhone. Hanno continuato a migliorare negli ultimi 8 mesi, consentendo agli sviluppatori di mettere icone sulla schermata principale dell’iPhone per portarti alle app. Facebook e Bank of America hanno ottime app web. BOA è la più grande banca negli USA, e il metro dell’industria per i banchieri mobili. Ora consente agli utenti di fare banca dall’iPhone. Già il dispositivo più popolare per i clienti della banca mobile BOA – oltre il 25% di tutta la banca mobile. Le app web otterranno ancora di più, presto.

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Apple fornirà le stesse API e strumenti interni nativi ai terzi, consentendo loro di costruire lo stesso SDK che Apple ha utilizzato. Ci sono molti pezzi che compongono l’SDK. Mac OS X ha quattro livelli – core OS, core services, media layer e Cocoa, il framework dell’app UI. I primi tre sono andati direttamente all’iPhone.

Cocoa è il miglior framework per app disponibile, ma è basato sulla tastiera, quindi Apple lo ha aggiornato per l’iPhone con un’API touch, chiamata Cocoa touch. Questa è l’architettura dell’OS dell’iPhone.

Core OS: Questo è lo stesso kernel di OS X utilizzato in Mac OS X. Ottimizzato in alcuni modi, per una bassa memoria sull’iPhone, ma è lo stesso kernel. Il kernel di rete è lo stesso. La gestione dell’alimentazione è ancora migliore sull’iPhone—automatica. Core Services: Rubrica. Puoi far parlare le applicazioni direttamente con il database dei contatti. Inoltre, puoi triangolare la tua posizione tramite Google Maps; ora hai questo in un’API per altre applicazioni consapevoli della posizione. Media layer: l’iPhone è un ottimo iPod. Core Audio ne fa parte, sopra di esso hai OpenAL, un’API audio standard del settore per audio posizionale tridimensionale multicanale, ottimo per gli sviluppatori di giochi. Integrato. La riproduzione video è fluida, utilizzando il codec H.264. Core Animation, potenti API per creare animazioni a strati. È stato costruito in molti modi per l’iPhone; ogni animazione sull’iPhone deriva da questo. OpenGL Embedded è un potente strumento per la grafica 3-D sull’iPhone. Tutto è pesantemente accelerato dall’hardware con una grande durata della batteria.

E Cocoa touch: costruito attorno al concetto di input touch. Tutto, da un dito, multi-dito, a gesti. I controlli multi-touch conoscono tutto sull’accelerometro e altri sensori nell’iPhone. Potresti non sapere che è un sensore a tre assi completo a cui le applicazioni possono accedere. Web; c’è un’API basata su Safari. Anche le funzionalità della fotocamera. Anni avanti rispetto a qualsiasi altra piattaforma mobile per qualsiasi dispositivo mobile.

Un insieme completo di strumenti aiuterà gli sviluppatori a costruire, debug e creare app. Xcode è stata la base, migliorata per l’iPhone. Xcode è utilizzato per tutte le app sull’iPhone. Conosce tutto sulle API. Tutto è gestito per te. Si integra con il tuo sistema di gestione del codice sorgente, consentendoti di controllare i codici in e out, creare nuovi rami, ecc. Puoi collegare il tuo iPhone al tuo Mac, eseguire l’app in tempo reale sul tuo iPhone e fare debug in tempo reale dal tuo Mac.

L’Interface builder è uno strumento che ti consente di costruire l’interfaccia utente dell’iPhone. Questo è semplice come trascinare e rilasciare. È disponibile una libreria completa di tutti i controlli UI da Cocoa touch. Puoi anche localizzare in tutte le lingue che desideri supportare.

Instruments è una suite completa di strumenti di analisi delle prestazioni. Puoi confrontare le interazioni di diversi aspetti delle prestazioni dell’app e capire facilmente come ottimizzare il codice in base ai dati in tempo reale provenienti da diverse parti dell’app.

Xcode, Interface Builder e Instruments saranno affiancati dall’iPhone Simulator. Questo gira su un Mac, simula l’intero stack API dell’iPhone e include alcune applicazioni iPhone esistenti solo per il fine di farti vedere come funzionano. L’intero Safari dell’iPhone è integrato, con clic che simulano tocchi sullo schermo.

Sta per costruire un’applicazione Hello World da zero sul palco. Clic singolo da costruire a partire. È altrettanto facile costruire in diretta su un iPhone. Collega il cavo standard da 30 pin al Mac e all’iPhone. Puoi compilare e trasferire nell’iPhone con un clic. Dimostra l’uso del touch, multi-touch e l’uso dell’accelerometro in un modo nuovo: scuoti il telefono per annullare una modifica. Oppure usalo per guidare all’interno di un’applicazione di gioco. E puoi sentire l’audio muoversi con l’audio posizionale 3-D. Mentre giochi al tuo gioco in modalità debug, puoi monitorare come si comporta e salvarlo sul computer per capire come ottimizzarlo: una traccia dello stack ti mostrerà esattamente dove cade il frame rate e cosa stava succedendo per farlo cadere.

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Hanno lasciato che un gruppo di programmatori inviasse un paio di ingegneri per vedere cosa potessero fare in due settimane con un SDK che non avevano mai visto prima—alcuni non avevano nemmeno usato un Mac prima. Ecco gli ingegneri. Electronic Arts è il primo. Sono un leader nella creazione di giochi mobili. Travis di EA sale sul palco. Volevano utilizzare molte funzionalità dell’iPhone—video, audio, ecc. Stanno iniziando con Spore. Utilizzando l’accelerometro puoi controllare Spore. L’obiettivo della demo è battere cose più piccole di te e diventare più grandi. Puoi personalizzare il gameplay utilizzando il touchscreen, aggiungendo arti aggiuntivi al personaggio spora e muovendo le cose. Stanno solo dimostrando 2 livelli nella demo, ma hanno già fatto funzionare tutti e 18.

Hanno inserito una cutscene solo per mostrare come il video dell’iPhone potrebbe essere utilizzato.

Il prossimo è Salesforce.com. Forniscono software come servizio, leader mondiale nei servizi CRM on-demand. Chuck Dietrich. 63.000 applicazioni di piattaforma possono essere portate sull’iPhone, e i clienti dell’azienda si divertiranno a usarle. L’applicazione di automazione delle vendite (SFA) ti consente di gestire chi e cosa viene venduto sulla strada. I rappresentanti vorrebbero vedere come stanno andando verso i loro obiettivi mensili, fornendo report ricchi e dettagli analitici per fornire metriche chiave delle prestazioni aziendali sulla strada. L’obiettivo è consentire a chi sa come utilizzare l’iPhone di utilizzare le app sviluppate per l’iPhone—semplice. I rappresentanti possono essere mostrati esattamente dove concentrarsi sulle opportunità di vendita; l’iPhone ti consente di inviare più dati alle persone se vengono rilevati su Wi-Fi piuttosto che sulla rete EDGE, il che consente a Salesforce di scegliere quanto dati inviare alle persone su richiesta.

Il prossimo è AOL, che gestisce AIM Instant Messaging. AOL in due settimane ha creato AIM per iPhone. Fornisce messaggi di stato e liste di amici con icone istantaneamente. Iniziare una conversazione, in diretta sulla rete AIM, è stato davvero emozionante per la prima volta. Puoi scorrere tra più chat attive che stanno avvenendo contemporaneamente. C’è anche un pannello di stato in modo da poter aggiornare cosa sta succedendo con te per i tuoi contatti. Puoi anche scegliere una foto dall’iPhone e usarla come immagine di contatto, inviandola direttamente ai server AIM in modo che gli amici possano vederla come la tua immagine.

Ogni medico conosce Epocrates. Un rappresentante dell’azienda sale per spiegare come i medici potranno accedere alle informazioni sulla formulazione dei farmaci, i farmaci più comuni prescritti, le reazioni avverse e molti contenuti clinici. Inoltre, la funzionalità esistente dell’azienda ti consente di controllare se un nuovo farmaco aggiunto a quelli esistenti nel sistema di una persona può avere un effetto dannoso. Tutte le animazioni tra i menu sono gestite dall’iPhone. L’identificatore di farmaci ti aiuta a fare qualcosa di nuovo quando un paziente entra e dice di non sapere quale farmaco ha assunto: un farmaco può essere identificato confrontandolo con le caratteristiche fisiche note di un farmaco nel database.

Ultimo è Sega. Cosa sarebbe fantastico portare sull’iPhone? Super Monkey Ball. Un potente SDK ti dà la possibilità di creare grafica 3-D, inclinando l’iPhone per controllare la palla della scimmia sullo schermo. Anche se non sai cosa fare, puoi capire come muovere l’iPhone per controllarlo. Questo non è un gioco per cellulare. È un gioco completo per console. E Sega ha sottovalutato ciò che l’iPhone potrebbe fare: hanno dovuto portare un artista extra per produrre la grafica per la demo. Il gioco sembra di qualità sub-PSP ma molto, molto buono.

Una volta che hai tutte queste incredibili app, come le ottieni sul tuo iPhone? Torniamo a Steve Jobs.

Steve: Qual è il tuo sogno come sviluppatore? Metterlo davanti a ogni utente di iPhone. Questo non è possibile oggi perché gli sviluppatori non hanno quelle risorse. Apple lo risolverà vendendo attraverso l’App Store, un’applicazione che fornirà app all’iPhone attraverso il prossimo rilascio del software. Le app saranno scaricabili tramite iPhone. Puoi navigare nello Store in un’interfaccia simile a quella dell’iTunes Wi-Fi Music Store. Se sei interessato a ottenere un’app, viene scaricata senza fili tramite la rete cellulare o wi-fi. Anche tramite iTunes per navigare e scaricare. Se scarichi un’app e questa è stata aggiornata dallo sviluppatore, l’App Store te lo dirà e puoi ottenere istantaneamente una versione aggiornata dell’app. L’App Store sarà l’unico modo per ottenere applicazioni per iPhone direttamente agli utenti di iPhone.

Gli sviluppatori vogliono sapere l’accordo commerciale. Lo sviluppatore sceglie il prezzo, ottiene il 70% delle entrate. Apple trattiene il 30% per hosting, carta di credito, marketing e gestione dell’App Store. Il pagamento è mensile. Gli sviluppatori possono anche offrire app gratuitamente. Nessun costo per le app gratuite ospitate tramite Apple. Limitazioni: Apple non distribuirà pornografia, app dannose o quelle che invaderanno la privacy. Ma Apple vuole far uscire un sacco di app.

Come sarà consegnato: arriverà nell’aggiornamento software dell’iPhone 2.0. Combinerà SDK più tutte le nuove capacità aziendali. La versione beta verrà inviata oggi a migliaia di sviluppatori e centinaia di aziende, per ottenere feedback. I clienti dell’iPhone lo riceveranno a giugno, come aggiornamento gratuito. Un’altra parte: non è solo l’iPhone, ma anche l’iPod touch. Lo stesso software funzionerà anche sull’iPod touch, comprese le funzionalità aziendali. Ci sarà un costo nominale per l’aggiornamento dell’iPod touch.

Come diventare uno sviluppatore di iPhone: Vai sul sito web di Apple. Ottieni l’SDK gratuitamente, eseguilo su un Mac. Ma poi devi unirti al programma di sviluppo per iPhone se vuoi eseguirlo su un iPhone o un iPod touch. Poi puoi distribuire l’app. Costa 99 dollari unirsi al programma di sviluppo.

Un’ultima cosa: Kleiner Perkins, una delle principali società di venture capital.

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