videogiochi · 2 min read · Mar 01, 2026

Recensione: Electronic Arts Mini Golf

I giochi di golf hanno fatto molta strada negli ultimi quindici anni, ma non lo sapresti giocando a Mini Golf di Electronic Arts ($5), una rappresentazione in vista dall’alto del mini golf che visivamente fa qualche passo indietro rispetto ai giochi di golf rilasciati per il Sega Genesis e il Super Nintendo alla fine degli anni ‘80 e all’inizio degli anni ‘90. EA ha ridotto questo titolo all’essenza estetica, eliminando schermi divisi, presentazioni 3-D ed effetti speciali, regredendo a un livello che non è nemmeno vicino al par per il campo dell’iPod. Solo se riesci a ignorare la sua scarsa presentazione audiovisiva ti renderai conto che qui c’è un titolo di golf piuttosto divertente, anche se troppo semplice.

Recensione: Electronic Arts Mini Golf

Mini Golf ha tre campi – Tiki, Egitto e Sideshow – ognuno dei quali è una grande mappa piatta vista dall’alto divisa in 18 buche di mini golf. Con pochissima animazione, il gioco posiziona guide a punto mobile su ogni buca per permetterti di posizionare il tuo golfista e il suo club, quindi effettuare tiri rapidi dal tee alla buca.

L’unico tempismo di cui avrai bisogno è un singolo clic veloce su un misuratore di potenza che fa oscillare il club più forte; in parte perché si tratta di mini golf, EA ha eliminato più club, vento, schermi di putting e altre caratteristiche che aggiungono profondità ad altri giochi di golf. Fino a due giocatori possono partecipare a una modalità Pass ‘n Play che ti consente di passare l’iPod a un’altra persona tra i tiri – come con tutti i giochi multiplayer per iPod, un divisore per cuffie o un accessorio altoparlante sarà l’unico modo per il secondo giocatore di godere della dimensione audio del gioco.

Recensione: Electronic Arts Mini Golf

A volte, l’assoluta semplicità della presentazione è pensosamente scadente. Cercare di puttare accanto a una buca occasionalmente posiziona l’icona del tuo personaggio proprio di fronte al tuo obiettivo, limitando la tua visibilità e rovinando i tuoi tiri. L’unico effetto speciale del gioco è una rotazione una volta per buca della mappa dall’alto dalla sua orientazione iniziale alla posizione di partenza della buca successiva; semplici effetti sonori ambientali si sentono in sottofondo mentre stai puttando.

Ostacoli mal animati come serpenti che spuntano nel campo Tiki e seghe circolari su Sideshow creano la maggior parte dei tuoi impedimenti “Out of Bounds”; se tiri male e non riesci a eguagliare il numero di tiri par (“medio”) per tutte le 18 buche combinate, non puoi sbloccare il campo successivo.

Ammettiamo di essere fan di lunga data dei videogiochi di golf e, avendo giocato a decine di giochi di golf nel corso degli anni, questo è tra i meno coinvolgenti che abbiamo visto. L’unico vero challenge qui è che, secondo la pagina promozionale, ogni buca è un “puzzle geometrico unico”, quindi puoi “trovare la soluzione hole-in-one” se vuoi ottenere un punteggio elevato. La nostra sensazione è che alla fine non valga il tempo. Altri titoli rilasciati per l’iPod hanno chiaramente mostrato la differenza tra la tecnologia di gioco dei telefoni cellulari e l’hardware superiore dell’iPod; Mini Golf invece ti sfida a continuare a interessarti da un livello all’altro, qualcosa che dovresti essere un fan del golf – e poi, non uno che si preoccupa che questo sia solo un mini golf ridotto – per fare.

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