Giochi Sudoku · 4 min read · Mar 23, 2026
Recensione: Electronic Arts Sudoku (Num-pre)
Se non hai ancora sentito parlare del sudoku, ecco una breve introduzione: ora popolare a livello internazionale, il famoso gioco giapponese con matita e carta ti offre una griglia 9x9 piena di numeri (solo 1-9) e spazi vuoti, poi una singola sfida: riempi gli spazi vuoti con numeri in modo che nessuna linea orizzontale o verticale ripeta lo stesso numero due volte. A rendere questo compito più facile è il fatto che ogni sezione 3x3 della griglia è governata dalla stessa regola di non ripetizione, quindi il numero di possibilità per ogni spazio vuoto è limitato in tre modi: se il numero che stai pensando di scegliere è già sulla stessa linea orizzontale o verticale, o all’interno della sezione 3x3 contrassegnata, ripensa. [ Aggiornato il 23 luglio 2008: Abbiamo aggiunto una nuova sezione a questa recensione del 22 gennaio 2007 con informazioni sulla versione iPhone/iPod touch di Sudoku, oltre a informazioni aggiornate sulla valutazione. Si prega di vedere la fine di questa recensione per i nuovi dettagli.]

Utilizzando design grafici e musica molto simili alla sua impressionante versione di Mahjong, solo con estetiche giapponesi piuttosto che cinesi, Electronic Arts ha creato una versione affascinante per iPod di quinta generazione di Sudoku ($5, ora conosciuto anche come Num-pre in Giappone) – una versione più accessibile e completa rispetto a quelle con matita e carta che l’hanno preceduta. Oltre a fornirti puzzle sudoku pre-configurati facili, medi e difficili simili a quelli presenti ora nei principali giornali, il gioco per iPod offre Auto-Fill, un pulsante che mostra ogni opzione per ogni spazio vuoto, più Hint, che riempirà gli spazi vuoti uno alla volta se hai problemi.

Insieme alla musica morbida e interessante e all’arte a tema shoji, queste caratteristiche consentono anche a un giocatore di sudoku alle prime armi di divertirsi, e possono essere evitate se sei un giocatore esperto, o semplicemente più hardcore.
Un ampio sistema di aiuto è incluso per guidarti attraverso le modalità e le impostazioni del gioco, e anche bei timer sullo schermo e un indicatore della batteria dell’iPod sono visibili.

I veri fan del sudoku apprezzeranno un’altra caratteristica – la Modalità Giornale – che ti presenta una griglia vuota e ti consente di riempire i numeri forniti da un puzzle di un giornale, per poi giocare a quel gioco o risolvere automaticamente il puzzle. E alcuni giocatori di sudoku – probabilmente molti, e sicuramente noi – apprezzeranno l’interfaccia utente, che EA ha progettato per consentire sia l’uso rotativo della Click Wheel, sia il tocco in quattro direzioni per navigare nella griglia, o entrambe le funzionalità contemporaneamente. Nella misura in cui il 5G iPod potrebbe essere reso un buon dispositivo per sudoku, Electronic Arts ha provato.

Le nostre uniche riserve su Sudoku sono queste: a parte il fatto che il concetto di base qui è relativamente basso in termini di eccitazione, equivalente a un cruciverba meno le abilità di un thesaurus, continuiamo a voler vedere più musica e arte selezionabili dall’utente in titoli così semplici per iPod – come con le versioni originali di Tetris, queste piccole cose possono aggiungere considerevolmente a un software altrimenti asciutto. Varianti sul tema del sudoku, come Nonomino, Dodeka, Monster o Giant, sono altrettanto assenti, presumibilmente per essere riservate a rilasci successivi. E nonostante i migliori sforzi di EA, i fan hardcore del sudoku non troveranno l’iPod un sostituto ideale per utilizzare i buoni vecchi matite e carta per fare i loro puzzle.
Dovrai rinunciare a contrassegnare a mano gli spazi con dei punti; EA ti consente di attivare o disattivare una funzione di controllo degli errori se desideri ancora meno assistenza.

In generale, il Sudoku di EA è un’implementazione forte ma non perfetta di un semplice e divertente gioco da giornale – uno dei migliori rilasci finora nella collezione di giochi per iPod. Le persone inesperte con il sudoku, quelle che necessitano di ulteriore aiuto per comprendere il gioco e quelle che vogliono assistenza nella risoluzione di puzzle di giornale, lo troveranno particolarmente impressionante; coloro che cercano azione o l’autentica esperienza con la matita dovrebbero cercare altrove. Anche se non è il primo titolo che sceglieremmo di giocare noi stessi, qualsiasi giocatore interessato a rompicapi – e qualsiasi fan del sudoku in cerca di un risolutore di puzzle di giornale istantaneo – lo troverà degno del prezzo richiesto di $5.
Versione iPhone/iPod touch

A differenza di Tetris di Electronic Arts, che ha ricevuto un importante rinnovamento del gameplay e visivo per l’iPhone, la sua traduzione di Sudoku ($8) adotta la stessa strategia di Scrabble: mantenere tutto uguale alla versione per iPod con Click Wheel e addebitare di più. Come abbiamo notato nel nostro riepilogo di iPhone Sudoku Gems, gli schermi di transizione di EA e la musica hanno un aspetto e un suono meravigliosamente giapponesi, ma non c’è personalizzazione dell’esperienza da parte dell’utente per eguagliare i migliori altri titoli di Sudoku che abbiamo visto. Di conseguenza, sei bloccato con un layout di griglia pulito ma singolo sullo schermo con un font, più il pressing dei pulsanti, rispetto ai fantastici 16 font, 14 sfondi e 11 canzoni di Gameloft – tutti venduti per $5 contro gli $8 di EA.

Il Sudoku di EA continua a offrire un risolutore di puzzle di giornale, facili mini contrassegni per le possibilità quadrate e un’interfaccia facile da capire.
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