Cuffie audio · 4 min read · Mar 29, 2026
Recensione: Cuffie di riferimento Scosche Realm RH1056m
È impossibile guardare la nuova serie di cuffie Realm di Scosche senza pensare alla linea Beats by Dre di Monster, che tre anni fa ha creato un mercato per attrezzature audio costose, abbinate all’iPod — e un carrozzone di rivali. Poiché le Beats hanno mantenuto forti premi di prezzo rispetto a cuffie sonicamente simili, i concorrenti di Monster sono stati in grado di offrire facilmente alternative più economiche mentre sperimentavano con diversi fattori di forma. È per questo che aziende come Scosche sono saltate nel mercato delle cuffie simili alle Beats da $200 con vigore, e perché Realm RH1056m/RH1056md ($230) e IEM856m/IEM856md ($250) sono arrivati sul mercato questo mese: sono abbastanza costose da rappresentare un grande passo in su di prezzo da un’azienda che non è stata conosciuta per attrezzature audio di alta gamma, ma sono anche abbastanza solide da essere vere alternative alle Beats meritevoli della tua considerazione. I loro nomi sono inutilmente geek e confusi — una volta superati i numeri, ogni versione “m” significa bianco mentre “md” significa nero — ma queste sono cuffie molto buone per le persone che vogliono un’esperienza simile alle Beats con un valore superiore.

I modelli Realm RH1056 di Scosche sono i più ovviamente influenzati dalla famiglia Beats, somigliando chiaramente al modello originale Beats Studio di Monster senza copiarlo direttamente. Anche se le proporzioni, la combinazione di un esterno in plastica lucida con un interno in gomma morbida e i design delle cuffie pivotanti devono molto al design delle Beats Studio, Scosche ha strategicamente cambiato le curve, i coni e altri dettagli di ciascun elemento per evitare violazioni di brevetto sul design.
Pertanto, ciò che ottieni per il prezzo richiesto di $230 — $120 in meno rispetto alle Beats Studio — è un grande paio di cuffie pieghevoli in plastica molto comparabili con accenti cromati piuttosto che metallo semi-lucido, cuscini per le orecchie in vera pelle confortevoli e grandi piastre metalliche circolari sui lati che Scosche afferma siano state ispirate dalla sua linea di audio per auto Realm.

Ricevi anche una custodia semi-rigida con zip, due diversi cavi audio, un adattatore per spina da 1/8” per hardware audio più vecchio e un altro adattatore per far funzionare Realm con app VoIP e di gioco per PC. Ciò che non ottieni è l’hardware di cancellazione attiva del rumore delle Beats Studio, una funzione che richiede due batterie AAA e impedisce alle cuffie di Monster di funzionare affatto se non sono accese; perdi anche il panno per la pulizia di Monster e l’adattatore per la spina da aereo, entrambi non mancati affatto qui.

L’assenza di circuiti di cancellazione attiva del rumore nelle RH1056 è una differenza hardware legittima ma non significativa tra i design di Scosche e Monster. Le Beats Studio utilizzano quelle batterie per ridurre l’intrusione di suoni ambientali a bassa frequenza nelle tue orecchie, una funzione che i passeggeri frequenti di metropolitana o aerei potrebbero apprezzare, anche se i rumori ad alta frequenza penetrano le cuffie di entrambe le aziende in modo molto simile.

A parte questo, le Realm RH1056 suonano molto simili alle Beats Studio. Scosche ha costruito un driver altoparlante da 40 mm in ciascuna delle sue cuffie over-ear, che offrono un suono che è meglio descritto come orientato ai bassi e ai medi — particolarmente adatto a tracce hip hop e dance — con solo un po’ troppo poco di acuti rispetto alle Beats Studio.
La maggior parte degli utenti non noterebbe mai la differenza, ma in confronti diretti, abbiamo sentito un po’ più di dettaglio nelle interpretazioni delle canzoni delle Beats Studio rispetto a quelle delle Realm RH1056, accenni di extra pop e stratificazione che gli ascoltatori seri apprezzerebbero, anche se non necessariamente si aspettano dato il prezzo notevolmente più basso di Scosche.

Un’area sorprendente in cui le Realm RH1056 superano facilmente le Beats Studio è nel reparto cavi. Entrambi i cavi principali delle Realm sono cavi piatti, senza grovigli, con spine per cuffie da 3,5 mm altamente compatibili e con rilascio di tensione; uno funziona con praticamente qualsiasi dispositivo non Apple, ed è poco notevole salvo per il fatto che è difficile annodarlo accidentalmente. Ma il secondo cavo supera le Beats Studio in un paio di modi piacevoli. Incorpora il sistema di controllo remoto a tre pulsanti e microfono TapLine III che Scosche ha trasferito e migliorato da cuffie precedenti di fascia bassa.

A differenza di quasi tutti i suoi concorrenti, il TapLine III posiziona il microfono in una piccola capsula vicino al lato sinistro della bocca, mentre colloca i controlli remoti più in basso sul cavo per un accesso più facile. Nei nostri test, il microfono del TapLine III era notevolmente più chiaro di quelli utilizzati da Monster nei suoi cavi di controllo remoto a uno e tre pulsanti — notoriamente, solo il primo è incluso con le Beats Studio — e poiché il controllo remoto è a livello del petto piuttosto che del collo, è molto facile da vedere e accedere quando necessario.
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