videogiochi · 9 min read · Oct 06, 2025

Vampire: The Masquerade Bloodhunt Ultimate Tier List

Vampire: The Masquerade Bloodhunt Ultimate Tier List

Il gioco si svolge a Praga, nel Mondo di Tenebra, per le strade e i tetti della città. C’è stata una riunione di vampiri in città, che ha portato a una guerra tra le sette di vampiri e il coinvolgimento della Seconda Inquisizione. I vampiri combattono tra di loro e un’entità che cerca di sterminarli nel tentativo di sopravvivere alla guerra delle sette.

Tuttavia, armi a distanza, armi da mischia e poteri vampirici sono disponibili per loro. Possono combattere da soli o in squadra. Ma, per farlo, è essenziale conoscere la lista definitiva dei personaggi di Vampire: The Masquerade Bloodhunt disponibile in questo gioco. Quindi, diamo un’occhiata alla nostra lista definitiva di Vampire: The Masquerade Bloodhunt.

Quali Sono Le Diverse Liste di Tier in Vampire: The Masquerade Bloodhunt?

Ci sono due diverse liste di tier in Vampire: The Masquerade Bloodhunt, ovvero archetipi e armi. Questa guida descrive ulteriormente i diversi personaggi e armi che rientrano in entrambi questi tier. Quindi, diamo un’occhiata a loro:

Lista di Tier delle Armi

Avere le migliori armi sul campo di battaglia è ciò che ogni giocatore desidera. È molto cruciale avere una buona arma in Vampire: The Masquerade Bloodhunt. Ecco perché abbiamo menzionato la lista definitiva delle armi di Vampire: The Masquerade Bloodhunt qui sotto. Quindi, diamo un’occhiata a loro:

Ogni volta che cerchi le tue armi, presta attenzione a queste rarità codificate a colori:

  • Comune Verde
  • Rara Blu
  • Leggendaria Dorata
  • Epica Viola

Quindi, ora diamo un’occhiata alla lista definitiva di Vampire: The Masquerade Bloodhunt

  • A-Tier: Fucile di Precisione, SMG Silenziato, Scourge Blades, Doppietta
  • B-Tier: Toggler, 9-Barrel, Mazza Chiodata, LMG, Tommy Gun, Fucile a Raffica, Ascia da Incendio
  • C-Tier: Balestra, Pistola, Doppia Balestra, Rivoltella, Doppie Pistole
  • S-Tier: Katana, Minigun, Fucile a Pompa

#1. Armi A-Tier

Armi A-Tier

Ci sono poche armi in questo tier oltre alle Scourge Blades. L’arma preferita da tutti è il Fucile d’Assalto poiché è una delle armi di default che ricevi quando ottieni il pop-up di Ultima Chance, anche se muori. Inoltre, ha un’ampia gamma di applicazioni.

Se sei abile nel tracciare i nemici da lontano, puoi anche usare i fucili Marksman e Sniper. Quando non riesci a trovare una Katana, fai attenzione alle Scourge Blades se il tuo stile di gioco è più mobile. Se il tuo avversario non ha un’arma da mischia, puoi lanciarti in avanti con le Scourge Blades e spaventarli.

#2. Armi B-Tier

Armi B-Tier

Ci sono molte opzioni di armi ad alto calibro disponibili in questa lista B-Tier. Tuttavia, l’unico svantaggio è la mancanza di precisione che forniscono. Puoi usare l’LMG e la Tommy Gun per combattimenti a distanza ravvicinata o media. Il 9-Barrel può essere un sostituto decente per il Fucile Marksman o Sniper per l’uso a lungo raggio.

Tuttavia, è meglio scegliere il Toggler se desideri mescolare semiauto con full auto. Anche se la capacità del caricatore non è impressionante come altre AR, non è nemmeno male. L’arma può essere portata vicino all’A-Tier se trovi un Toggler di rarità superiore.

In aggiunta alle rare armi da mischia menzionate sopra, puoi anche trovare qui l’Ascia da Incendio e la Mazza Chiodata. Quindi, nel caso tu stia cercando stili di combattimento da medio a lungo raggio, puoi fare riferimento all’A-Tier.

#3. Armi C-Tier

Armi C-Tier

Quando non sei fortunato con il tuo bottino, potresti trovare alcune delle armi più deboli in Bloodhunt. Nei primi turni, se riesci a trovare Doppie Pistole, allora potresti avere un leggero vantaggio sui tuoi avversari. Ti viene data la Pistola all’inizio della tua apparizione.

Se decidi di prendere una Rivoltella invece di una Pistola, la produzione di danno sarà più alta, anche se la capacità del caricatore sarà ridotta. A differenza della Sewer Bomb del Saboteur, la Balestra emette una nuvola tossica, che è principalmente usata per fuggire.

Non c’è davvero bisogno che la Doppia Balestra sia vicina al B-Tier ancora, poiché è davvero situazionale al momento. Tuttavia, usare i suoi proiettili esplosivi per ottenere frags potrebbe essere una buona opzione se vedi uno scontro a fuoco.

#4. Armi S-Tier

Armi S-Tier

Nel battle royale, se sei abbastanza fortunato da ottenere il possesso di queste armi, non te ne pentirai. C’è un’arma leggendaria chiamata minigun che si trova facilmente nel gioco, e fa molti danni se sei nella giusta posizione di agguato.

Nel combattimento a distanza ravvicinata, puoi usare il Fucile a Pompa. Oltre a essere adatto per l’archetipo del Clan Bruja, quest’arma è anche adatta per l’archetipo dell’Enforcer. In alternativa, se sei preciso nel tuo tiro, potresti voler considerare di usare il fucile a pompa a doppia canna.

A causa della sua capacità del caricatore, il Fucile a Pompa è anche classificato in alto in questa lista grazie alla sua affidabilità. Stiamo scegliendo la Katana in questo S-tier a causa della sua difesa contro gli attacchi a distanza.

Lista di Tier degli Archetipi

In termini di stili di gioco, ecco i ranghi di ciascun archetipo. Il nostro ranking si basa su quanto bene si comportano. È possibile modificare questa lista definitiva di Vampire: The Masquerade Bloodhunt se hai il personaggio e le armi giuste.

Difesa

  1. A-Tier: Sirena, Bruto, Enforcer
  2. B-Tier: Bruto, Vandal
  3. C-Tier: Saboteur, Prowler

Supporto/Utilità

  1. A-Tier: Prowler, Musa, Saboteur
  2. B-Tier: Enforcer, Sirena
  3. C-Tier: Bruto, Vandal

Offesa

  1. A-Tier: Vandal, Saboteur, Bruto
  2. B-Tier: Sirena, Enforcer, Prowler
  3. C-Tier: Musa

#1. Prowler (Clan Nosferatu)

Potrebbe essere una buona idea provare il Prowler nella tua prossima sessione di battle royale se desideri un archetipo più impegnativo. Anche se è leggermente più difficile padroneggiare questo archetipo da solo rispetto al Saboteur, potresti essere in grado di ottenere un vantaggio sleale sui tuoi avversari.

Un Prowler può finire sia i nemici a bassa salute che quelli abbattuti usando Sense, The Beast perché lascia una scia che rivela i movimenti più recenti dei nemici.

Utilizzando Scouting Famulus, il Prowler può individuare i nemici da lontano quando gioca in duo e trio.

Potere dell’Archetipo: Scouting Famulus

Potere del Clan: Vanish

Potere Passivo: Sense The Beast

#2. Vandal (Clan Bruja)

Vandal (Clan Bruja)

Otterrai una ricompensa maggiore dall’archetipo Vandal se il tuo stile di gioco è più mobile. Oltre a Soaring Leap, Earth Shock può essere utilizzato come abilità di fuga alternativa oltre ad essere aggressivo o aggressivo verso il tuo avversario.

Da una posizione elevata, puoi sorprendere i tuoi nemici usando Earth Shock. Quando il Vandal salta in aria, lancia i nemici verso l’alto, infliggendo danni, prima di finire con un fucile a pompa o un’arma da mischia.

Durante la vicinanza ai nemici, il Vandal riceve una resistenza ai danni moderata da Adrenaline Rush. Può fare una buona coppia o trio con un archetipo difensivo come il Bruto o l’Enforcer.

Potere dell’Archetipo: Earth Shock

Potere del Clan: Soaring Leap

Potere Passivo: Adrenaline Rush

#3. Bruto (Clan Bruja)

Bruto (Clan Bruja)

Coloro che hanno uno stile di gioco conservativo potrebbero trovare l’archetipo Bruto più attraente. Se temporizzi il tuo attacco e la tua difesa contro il tuo avversario, questo archetipo è piuttosto potente perché può deviare i proiettili con il suo pugno d’onda d’urto.

Inoltre, il Bruto può rendere la vita più facile ai tuoi compagni di squadra fungendo da distrazione difensiva. Il passivo True Grit del Bruto può anche fornirti un aumento della sopravvivenza, permettendoti di rigenerare fino al 50% della tua salute senza subire danni.

Potere dell’Archetipo: Shockwave Punch

Potere del Clan: Soaring Leap

Potere Passivo: True Grit

#4. Saboteur (Clan Nosferatu)

Saboteur (Clan Nosferatu)

Non c’è niente di più divertente che usare gli archetipi del clan Nosferatu in Vampire: The Masquerade Bloodhunt, poiché è l’unico clan con la capacità di diventare invisibile.

Crediamo che il Saboteur abbia il kit di poteri più user-friendly quando si gioca in solitaria, specialmente quando si utilizza il summoner. In questo gioco, il Saboteur potrebbe essere considerato uno degli archetipi più deboli, ma se sei bravo nelle strategie di posizionamento, potrebbe diventare uno dei tuoi preferiti.

Con Unseen Passage, puoi diventare semi-invisibile mentre ti accovacci, che è uno degli effetti passivi più potenti del gioco. È utile se hai un ottimo punto di vista sul tetto e possiedi un fucile da cecchino o marksman.

Ci sono molte situazioni in cui il potere Sewer Bomb potrebbe rivelarsi utile. La bomba rilascia gas tossico quando i nemici si avvicinano. Posizionare le tue trappole nei posti giusti può darti un vantaggio sugli altri pattugliatori a Praga se le usi efficacemente.

Potere dell’Archetipo: Sewer Bomb

Potere del Clan: Vanish

Potere Passivo: Unseen Passage

#5. Enforcer (Clan Ventrue)

Enforcer (Clan Ventrue)

Un’alternativa tank nuova al Bruto è stata aggiunta a Vampire: The Masquerade Bloodhunt. Anche se il suo potere dell’archetipo richiede un po’ più di abilità rispetto a quello del Bruto, se usato correttamente, colpisce davvero duro.

Dopo che Unyielding Charge è stato applicato, il bersaglio diventa silenzioso per alcuni secondi, sorprendendolo.

Tuttavia, usare correttamente Flesh of Marble ti darà un grande potere. Quando attivi questo potere, diventi immune per alcuni secondi ma non ti rendi conto che stai costringendo il nemico ad attaccare.

Potere dell’Archetipo: Unyielding Charge

Potere del Clan: Flesh of Marble

Potere Passivo: Subjugating Presence

#6. Musa (Clan Toreador)

Musa (Clan Toreador)

In tutto Vampire: The Masquerade, la Musa è l’unico personaggio di supporto. Le Muse hanno un buon tasso di sopravvivenza quando giocano passivamente nelle sessioni di battle royale, il che non è ideale per le queue in solitaria.

Il potere Rejuvenating Voice brilla meglio in un duo o trio perché emette un’aura di guarigione di cui sia tu che i tuoi compagni di squadra possono beneficiare.

Tuttavia, quando la Musa scende, Final Act ripristinerà i suoi cooldown e abiliterà l’uso dei suoi poteri. Inoltre, quando giochi in solitaria, assicurati di teletrasportarti in un luogo sicuro, così non incontri un Prowler.

Potere dell’Archetipo: Rejuvenating Voice

Potere del Clan: Projection Dash

Potere Passivo: Final Act

#7. Sirena (Clan Toreador)

Sirena (Clan Toreador)

Nel caso in cui il Nosferatu non sia di tuo gradimento, potresti voler considerare il clan Toreador. Anche se non c’è dubbio che il clan Bruja abbia un senso di sorpresa associato ai loro salti, i Toreador hanno un senso di sorpresa legato ai loro dash di propulsione.

Se desideri mescolare flanking e supporto, dovresti considerare di usare l’archetipo Sirena. Anche se è classificata come un ruolo di supporto nel gioco, puoi usarla come iniziatore attraverso Blinding Beauty quando giochi in squadra.

Tuttavia, quando lo usi come parte di un duo o trio, Blinding Beauty danneggia e acceca i nemici circostanti. Inoltre, dopo aver sorpreso il tuo avversario, lascia che i tuoi compagni di squadra sistemino il disastro se vieni abbattuto.

Specialmente quando giochi in solitaria, Kindred Charm può darti rapidi buff dai civili.

Potere dell’Archetipo: Blinding Beauty

Potere del Clan: Projection Dash

Potere Passivo: Kindred Charm

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