Гид по предметам · 13 min read · Mar 22, 2026

Руководство по предметам исследования в Hell is Us (100+ предметов)

Руководство по предметам исследования в Hell is Us

Когда исследование мира Hell is Us не только о выживании в битвах, но и о открытиях. Скрытые в его ландшафтах предметы играют жизненно важную роль в прогрессе игры.

Предметы исследования в Hell is Us, эти объекты помогают вам решать головоломки, выполнять добрые дела и раскрывать тайны, которые иначе могли бы остаться запертыми.

Хотя они не всегда движут основной сюжетной линией, эти предметы незаменимы. Пропустив один, вы можете застрять на головоломке или потерять доступ к побочной квесту, который содержит ценные награды.

Предметы исследования в Hell is Us: Ваше полное руководство

Что такое предметы исследования в Hell is Us?

Предметы исследования — это ключи, подсказки и специальные объекты, разбросанные по виртуальному миру Hell is Us. Они функционируют подобно предметам расследования, но более тесно связаны с прогрессом в игре.

Например, вам может понадобиться ключ для доступа в офис, ошейник для выполнения доброго дела или призма Амина для разрушения временной петли.

Некоторые из них многоразовые, но многие одноразовые, что означает, что как только они исчезнут, вам нужно будет найти другой, чтобы продолжать движение вперед.

Руководство по предметам исследования в Hell is Us

Примеры предметов исследования и их использования

Игроки столкнутся с десятками предметов исследования, каждый из которых связан с определенной задачей, головоломкой или квестом. Некоторые примечательные из них включают:

  • Кровавый плюшевый мишка, найденный в болотах Акаса, используется для доброго дела “Люби своего соседа”.

  • Бутылка меда: полная, расположенная у озера Синон, дает доступ к офису Вааса во время загадки “Офис капитана”.

  • Ошейник для собаки в болотах Акаса, связанный с добрым делом “Лучший друг человека”.

  • Золотые часы в лесу Сенедра, необходимые для доброго дела “Золотые часы”.

  • Официальная печать Хадея, обнаруженная в Лете, важна для доброго дела “Выход”.

Это всего лишь несколько примеров, но вместе они иллюстрируют, как исследование напрямую связано с прогрессом.

Предметы исследования в Hell is Us: Полная таблица

Предмет исследованияМестоположениеКонкретные указанияИспользуется для
Кровавый плюшевый мишкаБолота АкасаПод висячим деревом в болотах“Люби своего соседа” Доброе дело
Бутылка меда – полнаяОзеро СинонПеред домом у озера после спасения аббата ДжаффераДоступ к офису Вааса – “Офис капитана” Загадка
Бутылка меда – почти пустаяБолота АкасаВнутри дома с граффити “Сабианские собаки, мы вас убьем!”Попытка доступа в офис Вааса (неудача)
ПортсигарМузей АуригаТруп в камере 4, красно-черный мраморный зал, уровень B1, через тренировочную комнату, камера 8Отдать Эльзине Тибор в Марастане
Картина классаБолота АкасаДается после передачи кровавого плюшевого мишки Огорченному человеку (западный Джова, дом с зеленым пикапом)“Люби своего соседа” Доброе дело
Дневник – Безумная неделяТальюНа трупе, платформа поезда к востоку от церквиЗагадка “Цепочка поставок”
Ошейник для собакиБолота АкасаПолучен после освобождения собаки“Лучший друг человека” Доброе дело
Этнический удостоверение личности – ЛуханТальюВ рюкзаке на площадке для игрВозможная подсказка (пока без явного использования)
Газовый баллонМарастанК юго-востоку от отца Браманте, огороженная территория рядом с синим домом
Золотые часыЛес СенедраТраншеи за выходом из храма рядом с APC“Золотые часы” Доброе дело
Золотой клеверБолота АкасаАббатство Патем после очистки временной петлиЗапускает Загадку Защитника, открывает кладбище Джова
Удостоверения личности – пустыеЛета – Министерство культурного первенстваОфис 112, 3-й этаж (упасть с 4-го этажа через сломанный коридор)“Выход” Доброе дело
Ключ – ржавый (Лес Сенедра)Лес СенедраДорога к APC, бочки с белым X на синей бочке, идите на ЮЗ к красному валунуОткрывает запираемую коробку рядом с синим валуном
Ключ – антеннаМарастанК югу от заброшенного сарая с красными дверями, слева от дороги APCОтключает антенну пропаганды – “Оскорбление к травме” Доброе дело
Ключ – APCЛес СенедраНа мертвом теле за дверью с рычагом в храме под APCОткрывает APC, позволяет путешествовать
Ключ – Археологический лагерьДжелжинПодземная территория рядом с временной петлейОткрывает подвал Археологического лагеря
Ключ – шкафчик АуригаМузей АуригаСиняя комната B3Запускает Загадку Осведомителей
Ключ – бочкаРавнины туманаРядом с символом глаза в ромбе, ЮЗ от первой двери головоломки
Ключ – латунныйЛес СенедраЧереп в яме под сломанными ступенями Аркас Спайра
Ключ – офис ДжоваБолота АкасаОтдать полную бутылку меда пьяному солдату рядом с домом ВиталисаОфис Вааса – “Офис капитана” Загадка
Ключ – моховойРавнины туманаВысшие руины на СЗ от APC
Ключ – ржавый (Аркас Спайр)Лес СенедраЗа запертой дверью в подземелье Аркас Спайра
Ключ – ржавый (Холмы Виссы)Холмы ВиссыШахты: левая тропа у камня “Бакката была здесь”Череп с шахтерским молотом
Ключ – деревенскийОзеро СинонГараж дома после прибытия аббата Джаффера и РебеккиКлюч от головы розы – сундук у нижнего входа в аббатство, Загадка “Хранение”
Ключ – дом ТальюТальюВ рюкзаке на площадке для игр
Ключ – запасной СамоМарастанНайден в магазине общего назначения Само (высокая местность)
Картка – МинистерствоЛета – Министерство культурного первенстваНа трупе в парковом гараже, на 1 этаж нижеОткрывает дверь рядом с Эйноном Бауганом (офис 4-го этажа)
Ключи – водорослиОзеро СинонНа дне осушенного резервуара озера Синон
Ключи – машинаБолота АкасаНа веранде дома Виталиса, ДжоваОткрывает банку, наполовину зарытую в воде к северу от висячего дерева
Ключи – машина (Голова волка)Лета – Национальная библиотекаЗапертая комната для персонала, 2-й этаж (код двери 5055)
Ключи – министерская машинаЛета – Министерство культурного первенстваНа столе в офисе секретаря, 4-й этажОткрывает синий хэтчбек в гараже P2
Письмо – Надежда дочериДжелжинШкафчик в Археологическом лагере (открывается с помощью подземного ключа)
Письмо – Безопасная доставкаЛета – Министерство культурного первенстваБелый пикап в парковом гараже
Письмо – ХранениеОзеро СинонСарай рядом с домом у озера после спасения аббата ДжаффераЗагадка “Хранение”
Письмо – Озабоченная женаБолота АкасаЗадняя веранда дома с белым грузовиком ON (деревня Джова)
Лимбический стержень – Экстаз, VРавнины туманаХрам Падших, “Эту дверь ты должен пересечь” путьОткрывает Лимбический сундук – Храм Падших
Лимбический стержень – Экстаз, WРавнины туманаХрам Падших, ЛХ путь “Запечатано навсегда”Открывает Лимбический сундук – Храм Падших
Лимбический стержень – Экстаз, XЛета – Министерство культурного первенстваСиний хэтчбек, парковый гараж P2Открывает Лимбическую дверь – Общежитие
Лимбический стержень – Экстаз, YЛета – Министерство культурного первенстваСтол за пределами офиса 108, 3-й этажОткрывает Лимбическую дверь – Общежитие
Лимбический стержень – Экстаз, ZХолмы ВиссыНайден после двери Токена ЛуныОткрывает Лимбический сундук – Форт Холмов Виссы
Лимбический стержень – Грусть, VХолмы ВиссыЗа дверью с ключом от шахты рядом с светящимся шахтным стволомОткрывает Лимбическую дверь – Холм Сенедра
Лимбический стержень – Грусть, WБолота АкасаКомната с клавиатурой в подвале Виталиса (Джова)Открывает Лимбический сундук – Подвал Виталиса
Лимбический стержень – Грусть, XМузей АуригаЗавершите Вооружение временной петли B4, затем СкладОткрывает Лимбический сундук – Водопад
Лимбический стержень – Грусть, YБолота АкасаЗа красным инструментом в кузнице, после спасения Виктора ГазаОткрывает Лимбический сундук – Подвал Виталиса
Лимбический стержень – Грусть, ZХолмы ВиссыСундук под Гнездом Наблюдателя (каменный гроб)Открывает Лимбическую дверь – Холм Сенедра
Лимбический стержень – Нейтраль, VОзеро СинонКрыло библиотеки, рядом с винным погребомОткрывает Лимбический сундук – Общежитие
Лимбический стержень – Нейтраль, WБолота АкасаПост 08 OMSIF (код 151991) на СВ от ДжоваОткрывает Лимбический сундук – Резервуар озера Синон
Лимбический стержень – Нейтраль, XБолота АкасаНебольшие руины на севере от висячего дереваОткрывает Лимбическую дверь – Западный памятник
Лимбический стержень – Нейтраль, YОзеро СинонКомната с книжным шкафом за кафедрой часовни (вода откачана)Открывает Лимбический сундук – Резервуар
Лимбический стержень – Нейтраль, ZБолота АкасаЗа аббатством Патем, труп у дорогиОткрывает Лимбическую дверь – Западный памятник
Лимбический стержень – Ярость, VЛета – Министерство культурного первенстваБелый пикап, парковый гараж к северу от солдат ONОткрывает Лимбический сундук – Лагерь Джелжин
Лимбический стержень – Ярость, WОзеро СинонКафедра часовни, под дверью с молотом (откачайте воду)Открывает Лимбический сундук – Зал
Лимбический стержень – Ярость, XДжелжинКонец подземных туннелей рядом с временной петлейОткрывает Лимбический сундук – Лагерь
Лимбический стержень – Ярость, YТальюДом КапсианаОткрывает Лимбическую дверь – Подземелье Сенедра
Лимбический стержень – Ярость, ZМарастанРюкзак в туннелях Кровавой королевыОткрывает Лимбическую дверь – Подземелье Сенедра
Лимбический стержень – Ужас, VМарастанЮжный путь в могилах в туннеляхОткрывает Лимбический сундук – Руины
Лимбический стержень – Ужас, WОзеро СинонПод дверью с молотом (откачано)Открывает Лимбическую дверь – Кузница
Лимбический стержень – Ужас, XОзеро СинонЧасовня Кузницы (дверь с молотом откачана)Открывает Лимбическую дверь – Кузница
Лимбический стержень – Ужас, YОзеро СинонСундук в комнате статуи кузницы (желтая добыча)Открывает Лимбическую дверь – Кузница
Лимбический стержень – Ужас, ZБолота АкасаРядом с временной петлей в аббатстве ПатемОткрывает Лимбический сундук – Восточные руины
Карта – Горы СенедраТальюМертвое тело, 2-й этаж Траста Вандерлина“Огорченное судьба” Доброе дело
Кошелек Мартон РалстаЛета – Министерство культурного первенстваКомната рядом с Экспозиционной комнатой, 3-й этажПодсказки для компьютера Мартон
ОжерельеБолота АкасаБагажник машины к северу от висячего дерева, открывается с помощью ключа от веранды ВиталисаОтдать Виктору Газу
Газета – Спортивный результатМарастанМесто висячих гробов, правые повороты у фонаря/руинЗагадка “Заперто”
Записка – ШантажируемыйЛета – Национальная библиотекаКомната для персонала, 2-й этаж, код двери 5055Загадка “Шантаж”
Записка – Подсказка о сокровищах Кадделла (#1)Лес СенедраСлева от APC на камнеПодсказка о ключе от ворот APC
Записка – Подсказка о сокровищах Кадделла (#2)Лес СенедраПуть мимо APC, рядом с развилкой шиныПодсказка о ключе от ворот APC
Записка – ЗаговорОзеро СинонСтол для пикника, начало озера СинонЗагадка “Заговор“
Записка – Загадка (A-3)МарастанОткрытый рынок, самый высокий уровеньЗагадка “Заговор“
Записка – Загадка (E-9)ТальюАвтобусная остановка рядом с аптекой на СВЗагадка “Заговор“
Записка – Загадка (K-5)Лета – Министерство культурного первенстваЗа ресепшеном, 3-й этажЗагадка “Заговор“
Записка – Загадка (L-6)Лета – Национальная библиотекаЗал отгрузкиЗагадка “Заговор“
Записка – Загадка (N-1)Болота АкасаЗа автомастерской АкасаЗагадка “Заговор“
Записка – Загадка (Y-7)ДжелжинСкамейка слева от входа в церковьЗагадка “Заговор“
Записка – ЗагадкаХолмы ВиссыЗа пределами светящегося шахтного ствола с ключом от шахты
Записка – ИсходРавнины туманаРядом с символом глаза в ромбе, ЮЗ от первой двери головоломки
Записка – ДолгиЛета – Национальная библиотекаЗапертый офис восстановления, подвал, код доступа 537734
Записка – Потерянные ключиОзеро СинонДоска объявлений в начале пикниковой зоны
Записка – Рхо-021Музей АуригаПосле Вооружения временной петли B4, Склад
Записка – Тренировочная площадкаБолота АкасаКузница Виталиса (после спасения Виктора Газа)
Блокнот – Исследование символовБолота АкасаТруп, северо-восточная деревянная тропа Джова
Официальная печать ХадеяЛета – Министерство культурного первенстваСейф в офисе 109, 3-й этаж, код 2703“Выход” Доброе дело
Приказ о развертывании OMSIF – Болота АкасаБолота АкасаЗа постом 08 (код 151991)
Приказ о развертывании OMSIF – Национальная библиотекаЛета – Национальная библиотекаНа трупе рядом с входом
Отчет – КонфискацияЛета – Министерство культурного первенстваСиний хэтчбек, гараж P2
Кольцо – Ручная работаМузей АуригаТруп в камере 002 (после выхода из тренировочной комнаты B1, камера 8)“Сувениры” Доброе дело
Ключи СамоМарастанЗа прилавком в магазине Само
Спутниковое радиоЛета – Министерство культурного первенстваКоридор за пределами офиса с картой, 4-й этаж“Засада” Доброе дело
Свиток – Резервное копированиеОзеро СинонКомната Глаза Бога за дверью с ключомПеречисляет имена икон для Лимбических Сфер
Ноты – Сон ЛосилусаХолмы ВиссыЧемодан рядом с трупом статуи Плачущего Рыцаря“Выступление всей жизни” Доброе дело
Ноты – Наша гордостьБолота АкасаПианино, патио к югу от кафе Джова Java“Выступление всей жизни” Доброе дело
Обувь – КраснаяДжелжинШкафчик в Археологическом лагере (ключ из подземелья)“Никогда не носил” Доброе дело
Сигнальная ракетаТальюНайдена к западу от входной двери Ратуши (x4)“Свет в темноте” Доброе дело
Символ – ПламяТальюТруп, 2-й этаж Траста ВандерлинаОткрывает запечатанную дверь Леса Сенедра
Символ – Железная коронаМузей АуригаВооружение временной петли B4, затем СкладЗагадка “Великая ответственность” (открывает библиотеку)
Женская одеждаЛета – Министерство культурного первенстваОфис с картой, 4-й этаж“Инкогнито” Доброе дело
Увеличительное стеклоТальюОкно передней части горящего фотомагазинаЗагадка “Отшельник”

Почему они важны?

Без этих предметов продвигаться по Hell is Us становится практически невозможно. Они являются тихой основой исследования, обеспечивая, чтобы каждая головоломка имела решение, а каждая побочная история могла развиваться. Для завершителей и игроков, стремящихся к полному погружению, сбор всех предметов является обязательным.

Овладение предметами исследования в Hell is Us — это разница между простым прохождением игры и истинным ее переживанием.

Они открывают секреты, питают добрые дела и обеспечивают плавный прогресс через каждый уголок этого жуткого мира. Держите глаза открытыми, ищите внимательно и делайте каждый предмет значимым.

Share: X/Twitter LinkedIn

Get new posts in your inbox

No spam. Unsubscribe anytime.