Игры · 7 min read · Feb 26, 2026
iPhone Gems: Шутеры! Glendarius, iFighter, Rockchinko + DinoSmash Online
B’s, B’s, B’s. Эта игровая версия iPhone Gems полна плоских B’s — за исключением одного названия, каждая игра, которую мы рассмотрели в этой коллекции, показалась нам хорошей, но не великой, однако достойной упоминания. Каждая игра здесь является “шутером” в каком-то смысле этого слова: первые — это аркадные шутеры с верхним видом, за которыми следует игра в пинбол, похожая на Peggle, и, наконец, уникальная многопользовательская игра с боковым прокруткой.

Обычно мы используем верхнюю часть наших обзоров Gems, чтобы привлечь особое внимание к любой игре с рейтингом B+ или выше, но на этой неделе почти все здесь одинаково достойны внимания. Давайте перейдем к деталям, не так ли?
Шутеры с верхним видом: Glandarius и iFighter
По какой-то причине, шутеры с верхним видом 2-D появились на iPhone и iPod touch гораздо быстрее, чем боковые прокрутки, и хотя жанр верхнего вида не является нашим любимым, мы продолжили следить за этими релизами с интересом. На этой неделе мы рассматриваем два новых релиза: Glandarius ($5) от AQ Interactive и долгожданный iFighter ($1) от EpicForce, который также доступен в бесплатной версии под названием iFighter Lite.

Glandarius — это шутер с верхним видом на пять этапов, действие которого происходит в космосе, где вы управляете кораблем, который может двигаться влево и вправо, но не вверх или вниз. Вместо автоматической стрельбы вам нужно нажимать на экран, чтобы выпускать очереди пуль или лазеров с прицеливанием, и никаких усилений нет: ваши стандартные пули хорошо справляются с волнами малых и средних кораблей, заполняющих этапы, а также с редкими наземными турелями, танками и целями. В конце каждого этапа вас ждет встреча с боссом, иногда эволюционирующим из его первоначальной физической формы большего, но не совсем огромного корабля или танка; предсказуемо, их нужно ударить несколько раз, прежде чем они рухнут.

На первый взгляд, Glandarius изначально кажется чрезвычайно хорошо разработанным шутером, с привлекательным многослойным фоновым искусством и очень аккуратной техно-музыкой, отзывчивыми управлением с помощью свайпов и плавным кадровым темпом — всем, что мы ищем в шутере. Но по мере прохождения пяти уровней, каждый из которых занимает буквально минуты, а не часы, искусство на самом деле немного теряет в впечатляющести, а враги и боссы не впечатляют; автоматическое прицеливание и отсутствие усилений также делают игру поверхностной. Слишком завышенная цена за то, что вы на самом деле получаете, Glandarius было бы лучше как игра за $1, чем за $5, но, тем не менее, значительные дополнения к игровому процессу и изменения в уровнях могли бы легко сделать ее настоящим выдающимся проектом на этой платформе. Рейтинг iLounge: C+.

В сравнении, iFighter — это очень амбициозная маленькая игра за $1: она предлагает четыре уровня, каждый со своим аудиотреком, и три разных формы управления — наклоном акселерометра, свайпами или виртуальным джойпадом.
Более того, она полностью охватывает свою военную тему Второй мировой войны, давая игрокам возможность управлять одним самолетом, который летит над деревнями, водой и военными объектами, с полной свободой движения влево, вправо, вверх и вниз и возможностью улучшения оружия. Ваш базовый пушечный огонь расширяется, чтобы включать несколько пуль, а вспомогательные самолеты могут быть вызваны для помощи в расширении зоны вашего огня. В соответствии с традициями большинства шутеров с верхним видом, вам также предоставляется ограниченное количество мощных бомб, которые можно использовать, нажав кнопку внизу экрана.

Графически, iFighter находится где-то между хорошим и впечатляющим. Детали его уровней, движение его врагов на экране и постоянно стабильный кадровый темп все похвально, но уровень искусства визуально приглушен в цветах и лишен энергии по сравнению с Siberian Strike от Gameloft. Мы могли бы сказать то же самое о музыке и игровом процессе, которые сравнительно знакомы и не вдохновляют, но Siberian Strike начинал как игра за $6, а это игра за $1 — трудно критиковать бюджетную игру за бюджетный подход.

Основная критика, которую мы можем высказать в адрес iFighter, касается управления: на данном этапе его жизни очевидно, что iFighter был разработан с учетом управления на основе акселерометра, и что управление с помощью свайпов и виртуального джойпада было добавлено позже, при этом ни одно из них не обеспечивает полностью удовлетворительного способа маневрирования вашим самолетом на экране. В нашем опыте, Siberian Strike и даже Glandarius предлагали гораздо большую точность движения, в то время как самолет в iFighter слишком дергается, даже с джойпадом — что мы ожидаем, что будет исправлено с улучшенным дизайном чувствительности в следующем релизе. Кроме того, система усилений игры так сильно сосредоточена на выдаче звезд и медалей, что экран часто кажется переполненным ими, а не более полезными и необходимыми улучшениями оружия, которые игроки действительно хотят. За низкую цену входа эта игра уже стоит попробовать, если вы фанат шутеров с верхним видом, но она могла бы быть гораздо больше с улучшенным управлением. Попробуйте версию Lite с одним уровнем, чтобы понять, во что вы ввязываетесь. Рейтинг iLounge (оба): B.
Как Peggle, но по-другому: Rockchinko

Назвать Rockchinko ($3) подражателем Peggle было бы справедливо — очевидно, что эта игра никогда бы не существовала без знаменитого названия от PopCap — но разработчик Plaid & Pin не просто скопировал оригинал и ничего не добавил к формуле; на самом деле он придумал несколько интересных трюков, которые PopCap мог бы легко рассмотреть для заимствования в будущем сиквеле Peggle.

Как и в Peggle, Rockchinko дает вам контроль над пушкой, которая стреляет одним шаром за раз из центра верхней части экрана вниз в лабиринт синих и красных штырей, требуя от вас удалить все красные штыри, чтобы продвинуться к последующим уровням.
Здесь у вас есть 40 этапов для завершения, разбросанных по восьми тематическим фонам, и разработчик добавил три элемента в микс Peggle, которые делают этапы более интересными: неразрушимые движущиеся платформы, которые изменяют угол вашего шара после его выстрела, усиления, которые можно собирать и хранить в специальной области на экране для последующего использования, и совершенно другой подход к гравитации. Хотя ни один из первых двух элементов не является строго новаторским для Rockchinko — у Peggle тоже есть случайные неразрушимые платформы и одноразовые усиления за этап — это название использует их с гораздо большей частотой, и это меняет баланс игры интересным образом. Более того, наклон устройства или переворот его вверх дном позволяет вам буквально перевернуть шар внутри массива штырей и позволить вам захватить штыри, которые вы иначе пропустили; уровни, которые кажутся слишком сложными, также могут быть пройдены с хорошим усилением, так что вы можете активировать многопульные или автоматические удалители синих штырей по желанию, чтобы нанести много урона штырям сразу.

Хотя эти изменения делают игру более веселой, чем она могла бы быть без них, Rockchinko спотыкается в некоторых деталях. В дополнение к графике, которая могла бы быть немного менее пикселизированной и более разнообразной от этапа к этапу, управление с помощью свайпов в игре не ощущается так гладко, как в Peggle; оно не предоставляет никакой помощи в прицеливании при стрельбе, и когда вы промахиваетесь, у вас нет шансов получить бесплатный шар. Наклон устройства рано и часто — лучший способ пройти этапы. Plaid & Pin включили много музыки, но она не так очаровательна, как музыка Peggle на iPod или других устройствах, и иногда немного раздражает; тем не менее, версия Peggle для iPhone в настоящее время почти без музыки. И наконец, отсутствие бонуса за конец этапа Extreme Fever в Peggle подчеркивается решением разработчика скопировать драматический эффект приближения в конце этапа и использовать воодушевляющую классическую музыку для его сопровождения, но нет вознаграждения в виде бонуса. Хотя Rockchinko частично на пути к тому, чтобы утвердиться как жизнеспособная альтернатива Peggle и в настоящее время представляет собой хорошую ценность за свою цену, добавленная полировка могла бы сделать его игрой уровня A. Рейтинг iLounge: B.
Многопользовательский сетевой 2-D шутер: DinoSmash Online

Это просто, это дешево, и это круто: несмотря на то, что это может показаться на первый взгляд, DinoSmash Online ($1) от Eurocenter не является типичной платформенной игрой с бегом и стрельбой — это на самом деле сетевой многопользовательский шутер на смерть, где вы управляете мультяшным, хорошо вооруженным детенышем динозавра, который пытается выжить раунд за раундом, подвергаясь обстрелу или ударам oversized молотами от идентичных динозавров.

Хотя DinoSmash Online в настоящее время ощущается как работа в процессе из-за отсутствия уровней, то, что здесь есть, довольно круто. Команды зеленых и золотых динозавров управляются до 16 отдельных игроков по Wi-Fi, без необходимости игроку находить людей, с которыми можно сражаться или против которых сражаться. Игра запускается, начинает играть бодрая музыка и позволяет вам сразу начать играть в режим смерти или захвата флага.
Get new posts in your inbox
No spam. Unsubscribe anytime.