iTunes Match · 4 min read · Dec 10, 2025

iTunes Match и стриминг в iOS 6

Q: Что я хочу от iTunes Match, и что было возможно в iOS 5, так это включить функцию, чтобы показать всю мою музыку в облаке и скачать то, что я хочу послушать, а затем отключить показ всей моей музыки и просто использовать и видеть музыку, которая на моем iPhone. Я не хочу стримить из-за моего тарифного плана и некоторых “пустых мест” в моем 3G. О чем думала Apple, когда создавала эту “новую функцию”? У всего мира такой же доступ к интернету, как у Apple в Сан-Франциско, и им следовало бы позволить людям стримить?

– Дэйв, в комментарии к “Невозможно удалить треки iTunes Match в iOS 6

iTunes Match и стриминг в iOS 6

A: Похоже, существует много путаницы относительно аспектов стриминга и загрузки iTunes Match. Это, похоже, частично связано с косметическими изменениями, которые Apple внесла в интерфейс приложения Музыка в iOS 6, а также с некоторыми ошибочными отчетами, которые циркулировали в Интернете с ранних бета-версий iOS 6, предполагающими, что Apple переходит на преимущественно стриминговый подход.

Тем не менее, суть в том, что на самом деле мало что изменилось в iOS 6, и iTunes Match и приложение Музыка в iOS продолжают работать в основном так же, как и раньше, когда дело касается воспроизведения контента. Короче говоря, iTunes Match не “стримит” музыку в том смысле, в каком большинство сервисов определяет “стриминг”. Приложение Музыка в iOS всегда загружает музыку, независимо от того, делаете ли вы это специально или просто слушаете ее.

Когда вы начинаете воспроизводить трек на iPhone, iPod touch или iPad, устройство проверяет, есть ли уже этот трек, сохраненный локально. Если да, используется локальная копия; в противном случае iTunes Match начинает загружать трек из iCloud, начиная воспроизведение, как только достаточно трека было загружено, чтобы обеспечить непрерывный опыт — обычно в течение одной-двух секунд.

Практическое следствие этого в том, что как только вы послушали любой трек один раз, он остается на вашем устройстве, поэтому использование полосы пропускания не является действительно критической проблемой. Прослушивание трека один раз приведет к его загрузке на ваше устройство, и эта локально сохраненная копия будет использоваться в следующий раз, когда вы будете воспроизводить трек. На самом деле, просто прослушивание одного из ваших любимых альбомов или плейлистов один раз будет иметь тот же эффект, что и ручная загрузка — каждый из этих треков будет загружен и сохранен на вашем устройстве по мере их воспроизведения и останется на вашем устройстве в следующий раз, когда вы будете слушать этот плейлист.

В iOS 6 также по-прежнему доступна опция предварительной загрузки целых плейлистов или альбомов. Единственное значительное отличие в этом отношении от iOS 5 заключается в том, что отдельные треки больше не могут быть загружены по запросу. Однако простое воспроизведение отдельного трека загрузит и сохранит локальную копию, и большинство пользователей, предварительно загружающих контент, вероятно, работают с альбомами или плейлистами так же, как и при синхронизации музыки из iTunes.

Имейте в виду, однако, что iOS считает вашу музыку iTunes Match нестабильной в том смысле, что она начнет удалять контент, если у вас будет недостаточно места на устройстве. В этом случае вручную загруженный контент, похоже, имеет приоритет над автоматически загруженным контентом, и iOS пытается удалить треки по принципу “первый пришел — первый вышел”, что означает, что треки, загруженные менее недавно, будут удалены первыми.

Также обратите внимание, что если у вас ограниченный тарифный план на мобильные данные, вы можете легко отключить загрузку контента iTunes Match через ваше мобильное соединение, перейдя в параметры Музыка в приложении Настройки и отключив опцию Использовать мобильные данные.

Когда нет действительного соединения с данными для iTunes Match — либо потому, что вы полностью вне зоны покрытия, либо у вас отключена опция Использовать мобильные данные и вы не находитесь в Wi-Fi-соединении — любые треки, которые не хранятся локально на вашем устройстве, будут отображаться серым цветом, указывая на то, что они недоступны для воспроизведения. В iOS 5 попытка выбрать один из этих треков выдавала сообщение об ошибке, указывающее, что трек недоступен для воспроизведения без соответствующего соединения с данными; в iOS 6 эти треки просто не могут быть выбраны вообще и будут молча пропущены во время воспроизведения. Суть в том, что вы не рискуете случайно воспроизвести эти треки и использовать мобильные данные, хотя у вас все еще есть возможность временно включить Использовать мобильные данные, если вы обнаружите, что есть конкретный трек, который вы действительно хотите послушать и не можете дождаться, пока вернетесь на Wi-Fi-соединение.

iTunes Match и стриминг в iOS 6

Кроме того, опция Показать всю музыку по-прежнему доступна в настройках Музыка, как и в iOS 5, и отключение этой опции будет иметь тот же эффект, что и раньше — музыка, которая еще не загружена на ваше устройство, будет полностью скрыта. Однако это также включает как музыку, которую вы специально загрузили (по плейлисту или альбому), так и любые треки, которые вы просто слушали из облака.

Единственное значительное изменение в iOS 6 — это невозможность легко удалить музыку, которую вы больше не хотите на своем устройстве. iOS 6 должна обрабатывать это за вас, если ей нужно место для чего-то другого, хотя в наших собственных тестах это, похоже, еще не полностью отлажено; мы видели ошибки нехватки места, возникающие при попытке загрузить большие приложения или видео на ограниченном устройстве, и только позже iOS решает удалить контент iTunes Match, чтобы освободить место для нового контента. Это, похоже, основано на фактическом доступном месте на устройстве, а не на размере нового элемента, который вы пытаетесь загрузить; другими словами, iPhone с менее чем 1 ГБ свободного места будет более склонен автоматически удалять контент iTunes Match, чем пытаться загрузить 4 ГБ видео на устройстве, на котором всего 2 ГБ свободно. Это также, похоже, является большей проблемой при фактической загрузке нового контента, чем при постепенном заполнении места, например, при съемке фотографий или записи видео.

Share: X/Twitter LinkedIn

Get new posts in your inbox

No spam. Unsubscribe anytime.