Игровые обзоры · 2 min read · Mar 25, 2026
Обзор Ninja Gaiden 4: Современное действие, которое уважает свои легендарные корни

Прошло более десяти лет с тех пор, как фанаты увидели настоящую игру Ninja Gaiden. Эта серия всегда была известна своим острым боем и жестокой сложностью.
Теперь Koei Tecmo вернула её с Ninja Gaiden 4, разработанной Platinum Games, для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Многие фанаты были одновременно взволнованы и нервничали по поводу этого сотрудничества. Результат в основном положительный. Игра ощущается свежей, но не такой, как раньше.
Обзор Ninja Gaiden 4: Новое начало с знакомой кровью и лезвиями
Сюжет и обстановка
Сюжет здесь прост. Игроки управляют Якумо, новым персонажем, вместе с известным Рю Хаябусой. Оба пытаются остановить полное возвращение Темного Дракона, останки которого распространяют яд по Токио.
Сюжет служит лишь фоном для действия. В нём есть несколько поворотов, но ничего особенного. Он больше напоминает фильм, который вы смотрите, ожидая, когда снова начнется бой. Фокус явно остается на игровом процессе, а не на сюжете.
Игровой процесс и бой
Бой в Ninja Gaiden 4 — это то, где Platinum Games оставляет свой след. Система стала быстрее и более открытой, чем в старых играх.
Теперь вы можете переключать оружие посреди комбо, свободно смешивать атаки и выполнять новые специальные приемы, такие как Кровавая воробейка и Сияние.
Эти новые системы заменяют необходимость в долгом и сложном запоминании комбо. Бои ощущаются быстрыми, захватывающими и легкими в управлении.

Но это не слишком просто. Все еще есть вещи, которые нужно освоить, такие как разрывы защиты, атаки с приземлением и Форма Кровавой воробейки Якумо, которая позволяет ему использовать четыре мощные формы оружия.
Также используется магическая шкала, заставляющая игроков атаковать более агрессивно, чтобы зарядить её. Шкала Берсерка — еще одно нововведение, вознаграждающее непрерывные атаки мощными завершающими ударами.
Тем не менее, не все ощущается идеально. Новая парирование оружия сложна и менее надежна, чем классическая система парирования. Она выглядит круто, но может быть трудной для выполнения в разгаре боя.
Роль Рю Хаябусы
Долгожданные фанаты могут быть разочарованы здесь. Рю Хаябуса, когда-то сердце серии, не получает много внимания в этой игре.
Его миссии короткие и часто повторяют уровни Якумо. У него есть только его Драконий меч и ограниченная Форма Сияния, что делает его более слабой версией его прежнего «я». Приятно видеть его, но это не тот настоящий Рю, которого мы помним.
Производительность и ценность повторного прохождения
На ПК Ninja Gaiden 4 работает плавно. На системе с AMD Ryzen 5 3600, RTX 2080 и 16 ГБ ОЗУ игра держалась на уровне 60fps при 1440p с лишь небольшими падениями.
Она отлично работает как с контроллерами, так и с настройками клавиатуры и мыши, что ново для серии. Она также проверена для Steam Deck, что приятно.
После завершения основной истории все еще есть чем заняться. Игра добавляет режимы испытаний, боссы и повторные прохождения глав, которые держат вас занятыми. Ценность повторного прохождения высока, давая игрокам причины вернуться и улучшить свои результаты.
В целом, Ninja Gaiden 4 изменяет многое в том, что делало серию сложной и глубокой, но не в плохом смысле. Она ощущается более современной, более доступной и визуально сильнее.
Некоторые старые фанаты могут скучать по старой технической боевой системе и более строгим миссиям, но эта версия все равно ощущается удовлетворительной. Platinum Games сделала действие быстрым и увлекательным, даже если это жертвует немного старой точностью.
Это не идеально, но это хорошее возрождение. Если вам нравился Ninja Gaiden за его действие больше, чем за его боль, эта игра стоит вашего времени.
Get new posts in your inbox
No spam. Unsubscribe anytime.